Nye Blockchain Adopters:Ethereum og Sport

Kontraktauktioner
Den første artikel handlede om Spencer Dinwiddie, en point guard for Brooklyn Nets, som havde arbejdet sammen med Securitize for at tage hans 34 millioner $3-årige kontrakt og tokenisere den, hvilket gav ham mulighed for at rejse 13,5 millioner $, bare tilbage for 40% af det samlede beløb. værdien af ​​hans kontrakt på én gang. Fordelen for Dinwiddie er indlysende; hvis han er så fornuftig med disse penge, som den (i øjeblikket) niche-økonomiske vej, som han har besluttet at udstikke til sig selv, ville antyde, så bliver penge nu bedre end penge senere.

Jeg vil antage for et afsnit, at du ikke har nogen reel forståelse af, hvorfor det er, så spring videre gennem dette afsnit og det næste, hvis du ikke leder efter nogen, der kan lære dig at sutte økonomiske æg. Tidsværdien af ​​penge antyder, at en dollar nu er mere værd end en dollar i fremtiden på grund af renter og inflation. Inflation er den proces, hvorved penge mister værdi. Over tid har priserne på varer og tjenester en tendens til at stige, og derfor falder mængden af ​​varer og tjenester, som du kan købe med de sedler, du har gemt under din madras. Renter er det beløb, du tjener, eller som en enhed tjener på dig, for henholdsvis at investere/opspare eller låne penge.

Accepterer, at alt andet forbliver normalt (ish) - der er et fald i værdien af ​​penge over tid, og der er en rente over 0 - Spencer Dinwiddies $34 millioner er meget mere værd for ham nu, end det er i fremtiden. Hvert år, hvor varer og tjenester stiger i værdi, ser handlen mindre imponerende ud, end den gør nu. Dinwiddie vil sandsynligvis tage de 13,5 millioner dollars fra token-salget, kassere det, hvad han har brug for i form af leveomkostninger (eller måske endda bare leve af de penge, han kan tjene gennem sponsorater osv.) og derefter lægge resten i aktier, aktier, obligationer, investeringer, cryptocurrency, eller hvad han nu mener, vil vokse det over den værdireducerende effekt af inflation, og forbi den kurs, han bare ville få ved at smide det ind på en bankkonto.

For at se, hvordan dette kan revolutionere tingene for folk, der ikke er i kø for $34 millioner kontrakter med supplerende sponsoraftaler, er det nødvendigt at grave sig lidt ned fra NBA's svimlende højder.

Atleter har også et snævrere vindue til at tjene deres penge på, i det mindste fra det vigtigste, de kom ind i sport for at gøre:at spille. Hvis du ser på min lands yndlingssport, fodbold, siger tilgængelige informationskilder, at gennemsnitsalderen for pensionering er omkring 35, hvilket betyder, at disse mennesker skal strække indtjeningen fra omkring ⅓ af den normale tid, en person ville bruge på at arbejde for at holde et helt liv (ignorerer). for enkelhedens skyld andre job efter fodbold). Lad os for denne analyses skyld undvige den bedste fodboldliga i verden, den engelske Premier League, og lave et meget lavt forskningsmæssigt tankeeksperiment om, hvad tokenization, som Dinwiddies, kunne gøre for spillere uden så stor en kontrakt.

Lønnen for den gennemsnitlige spiller i Championship, den anden række i engelsk fodbold, er omkring 400.000 £ om året. Dette er en betydelig mængde penge, men her siger vi, at dette er den eneste periode, hvor spilleren arbejder, så vi skal tage (omtrent, fordi dette ikke vil være deres løn i hele den tid, de play) en tredjedel af det, £133.000. Vi er stadig i de øverste, øverste løntrin i Storbritannien, men husk også, at der er to ligaer under mesterskabet, og de lynhurtige lønninger er meget tættere på gennemsnitslønnen i Storbritannien, og (ikke engang garanteret) i en brøkdel af arbejdsårene. En Championship-spiller kunne, ved at symbolisere deres kontrakt, få fat i en stor del af de næste x års løn nu, tage de penge og investere dem i noget, der ville give dem mulighed for at udjævne den indkomst, de oplever i løbet af deres livstid.

Ifølge en 2009 Sports Illustrated artikel, 35 % af National Football League (NFL) spillere er enten konkurs eller er under økonomisk stress inden for to år efter pensionering og anslået 60 % af National Basketball Association (NBA) spillere går konkurs inden for fem år efter at have forladt deres sport.
Wikipedia

Ofte ser unge spillere store figurer, og de tilpasser sig i overensstemmelse hermed til en levestandard, der tærer på dette. At have muligheden for at tage en stor blok af den fremtidige indkomst nu og omfordele den, så den akkumuleres til en regnvejrsdag, kan kun være en god ting; for fans og enkeltpersoner, der er villige til at se på en spillers karriere som et aktiv, er dette også en anden interessant vej.

Investorer, der køber Dinwiddies token, vil modtage en indkomststrøm med langsom udgivelse, dejligt. Hvis Dinwiddie beslutter sig for, at Nets står bag ham og tager en større kontrakt med Lakers (had mig ikke, jeg kender ikke basketball), så vil de samme personer se deres investering vokse, endnu bedre. Også, da dette er på Ethereum World-bloggen, skal du huske, at alt dette bliver gjort ved hjælp af Ethereum, og så bringer det alle involverede mennesker ind i økosystemet.

Du har set andele i sportshold, tjek nu andele hos individuelle spillere. Givet yderligere adoption kunne du se aktiver, der faktisk kombinerer dele af kontrakter fra flere spillere. Tror du, at et nyligt forfremmet hold kunne ende med at sælge spillere til større hold? Nå, her er en kontrakt med Sheffield United for blandede spillere, joker jeg, men måske en dag.

Opdatering af dette den 22. juli 2020: det ville have været et ekstremt sikkert bud givet den ligaposition, som Sheffield har befundet sig i for en nyligt oprykket klub.

Auktioner i spillet
Så til den anden artikel; den 15. januar annoncerede Sacramento Kings, at de ville samarbejde med ConsenSys for at implementere in-game auktioner på Ethereum. Som forklaret i denne blockcrypto-artikel:

[D]et nye system bruger den Consensys-støttede forsyningskædeplatform, Treum, til at autentificere hver auktioneret genstand og etablere et gennemsigtigt revisionsspor, der registrerer gearets hele transaktionshistorik såvel som enhver fremtidig udstilling af salg, lån eller showroom af gearet

Som nyere rapportering har vist, købes og sælges forfalskninger af sportstøj almindeligvis på store, pålidelige platforme. autoritetsbeviset system, der er ved at blive implementeret for Kings, gør to interessante ting; for det første, for det tændstiksbærte kit-marked sikrer det levedygtigheden af ​​disse ting som investeringer, med dette blockchain-støttede bevis, der tillader købere at bevise, at det, de har, er, hvad de hævder, det er. For det andet tjener det som en måde at trænge ind i og servere ny viden til en stor og broget flok individer, sportsfans. Samtalen går sådan her:

Sp:Så jeg kan købe en trøje og derefter bevise, at den blev båret af [spiller x] i [kamp y]?
A:Ja
Sp:Okay, hvordan kan jeg bevise det?
Sv.:Du modtager også et digitalt token, der indeholder varens historiske optegnelse, som opdateres, efterhånden som varen skifter hænder
Sp.:Så hvordan virker det...?

At have Ethereum introduceret her som en teknologi, der kan bruges til at verificere ægtheden af ​​en fysisk genstand, gør det muligt for en person, der ikke nødvendigvis deler vores ETH-entusiasme, i det mindste at få en del af billedet af, hvordan denne nye teknologi kan eksistere i den virkelige verden situationer. Bevægelser som Bitcoin-sponsoratet af Watford Football Club eller (mit hold) Brighton og Hove Albion Football Clubs partnerskab med eToro - som hævder at være det første større sponsorarrangement nogensinde betalt i kryptovaluta - bringer kryptovalutaens ideer eller symboler ind i sportsverdenen; dette træk fra Kings får faktisk fans til at bruge teknologien under spil. Dette er den slags adoptionsskift, der er så kritisk, når det kommer til at få almindelige mennesker til at bruge og forstå krypto.

Fan-"valutaer" er noget, der er blevet udforsket af en lang række forskellige hold; for nylig har Atlético Madrid, Juventus, Paris Saint-Germain, AS Roma og West Ham United alle kigget på platforme, der leverer tokens til fans til gengæld for at udfylde undersøgelser, deltage i skattejagter eller i auktioner. Disse tokens bruges af fans til blandt andet at stemme om ting som skjortedesign og underholdning i spillet. At have din egen eller en lånt form for programmerbare penge kan tjene til at give klubber mulighed for at rejse indtægter på nye, nye måder, samt bevise autoritet og fans' støtteniveau.

Da jeg vendte tilbage til denne artikel for at redigere noget den 13. februar 2020, faldt jeg over endnu flere udviklinger i krydsfeltet mellem sport og Ethereum - denne gang fra FC Barcelona. Barca er indstillet på at udstede tokens til brug på en platform for fanengagement:

De tokens, der forventes i andet kvartal, vil lade indehavere stemme om en række forskellige beslutninger om holdet, såsom hvilken musik der skal spilles på stadion, når holdet scorer et mål. Ideen er at lade supportere over hele verden deltage i klubben.


Fremtiden?
Disse indledende applikationer har meget åbenlyse økonomiske fordele for dem, der beskæftiger sig med dem, men hvordan kunne bevægelser som disse også ændre udseendet af sportsgrene som basketball og fodbold? Hvordan kunne denne nye teknologi anvendes til ledelse, for at hjælpe klubbens økonomi eller for at skabe en større følelse af ejerskab blandt fans?

Et eksempel på innovative teknologiske anvendelser i sport kommer fra AG Caen, som spiller i den sjette række af fransk fodbold. Caen har lavet en app, som giver deres 1.200 tilhængere, kaldet "Umans", mulighed for at bestemme alt for deres hold. Denne radikale tilgang til sportsholdsstyring er noget, der først virkelig nu kunne tænkes at blive anvendt i de lavere niveauer af sport, hvor større klubber ikke behøver at udskyde fans for taktik, eller har behov for at skabe en følelse af ejerskab på grund af mængden af ​​penge sad i banken.

Alligevel er ideen om at spille din yndlingssport som et massivt multiplayer online videospil med rigtige mennesker på hver side af controlleren ret radikal. Nye værktøjer til styring, såsom DAO'er, kunne tjene som modeller for interessante ledelsesformer, der kunne prøves af mindre klubber for at se, hvordan dette ændrer deres evne til at vinde, tiltrække nye talenter og tiltrække nye fans.

I 1906 deltog 800 mennesker i en konkurrence for at vurdere vægten af ​​en okse; dette førte til, at Francis Galton, en statistiker, demonstrerede, at mediangætningen var nøjagtig inden for 1 % af den sande vægt. Hvis skarernes visdom, summen af ​​vores erfaringer, kan producere et bedre resultat, end nogen enkelt person producerer på egen hånd, så er der måske en måde at udnytte dette på i horisonten. Fremtiden kunne se os forvandle den arketype af en sportsfan, der sad med en dåse øl og råbte ad fjernsynet til en lænestolstaktiker kun i navnet...


Ethereum
  1. Blockchain
  2. Bitcoin
  3. Ethereum
  4. Digital valutaveksling
  5. Minedrift