Hvad er Cloud Gaming, og hvordan investerer man i det?

Dette var konsollen, som jeg spillede mit første videospil på.

Vi deler muligvis den samme barndom, hvis du finder dette Nintendo Entertainment System nostalgisk.

Det første spil, vi spillede, var sandsynligvis Super Mario Bros.

Videospillet fik bedre overarbejde – jeg spillede flere forhåndsspil på Sega Genesis, Super Nintendo, Sega Saturn, Playstation og nu Nintendo Switch.

Siden da er spilindustrien blevet større og større. Ligesom du tror, ​​at der ikke er mere plads til innovation, overrasker det dig med nye måder at spille på. Faktisk tror jeg, at gaming er på et vendepunkt, og et kambrisk spring er på vej.

Tidligere har jeg dækket eSports-scenen, men det er ikke det kambriske spring, end jeg taler om. Cloud-spil er den næste store ting.

Hvad er skyspil?

Cloud ser ud til at være den sexede ting i dag – næsten alt vil gerne være på skyen.

Nå, gaming foregår også i skyen. Nej, at spille spil på et fly tæller ikke.

Gaming har altid handlet om konsoller, især avancerede spil. Du har sikkert en ven, der ville tage til Sim Lim Square i fortiden for at købe de bedste dele til at reparere en computer, der ville give ham mulighed for at opleve spil på et klimaksniveau. Han ville gå rundt om dette grafikkort og den superhurtige CPU, som om du er ligeglad.

Dette er også grunden til Sony og Microsoft skubbede jævnligt bedre hardware ud i deres Playstations og Xboxes – for at skubbe spiloplevelsen til et nyt niveau.

Konsoller er dyre på grund af den avancerede hardware, og nogle spillere kan blive prissat. Så Sony og Microsoft har en tendens til at sælge deres konsoller med tab og tjene penge på spillene og abonnementet i stedet.

Cloud-spil fjerner dette problem. I betragtning af at internethastigheden og båndbredden er vokset betydeligt gennem årene, kan højopløsningsgrafik og levering med lav latens opnås. Netflix er en fordel af denne udvikling. Du kan nyde HD-film derhjemme via streaming uden at skulle downloade indholdet. Derfor udnytter skyspil på denne forbedring af infrastrukturen.

Selvfølgelig er videostreaming mindre krævende end cloud-spil. Du behøver kun omkring 7,0-12,0 Mbps til super HD-videoer fra Netflix. Til sammenligning kræver skyspil omkring 35 Mbps for 4K-opløsning og 5.1 surroundsound. Med nutidens standarder har de fleste moderne byer ingen problemer med at overgå denne internethastighed – vi taler om 1.000 Mbps til wifi i hjemmet og 5G ved 20.000 Mbps.

Det betyder, at serverne kan klare alt det tunge løft af computere og levere indholdet til den enhed, du bruger til spil. Servere kan rumme de øverste grafikkort og processorer, mens slutbrugere kun har brug for en middelmådig enhed med 5G-forbindelse.

Det er magten ved cloud-spil – det er stort set enhedsagnostisk og udnytter høj internethastighed til at levere voluminøst topindhold til din enhed. Du har ingen undskyldning mere for ikke at have penge til at købe en topenhed for at spille forhåndsspil.

Du spiller bare.

Hvem er de bedste cloud-spilvirksomheder?

Der er en håndfuld virksomheder, der allerede tilbyder cloud gaming abonnementstjenester. Dette er slet ikke nyt, og det er konkurrencedygtigt.

Konsolproducenterne som Playstation og Xbox vil helt sikkert gerne følge med og har lanceret henholdsvis Playstation Now og xCloud.

Playstation Now opkræver 59,99 USD for 12 måneder og tilbyder mere end 700 PS4-, PS3- og PS2-spil på PS4 eller Windows-pc, med nye spil tilføjet hver måned. Du kan spille disse spil på pc uden en Playstation-konsol. Her er nogle spil tilgængelige på Playstation Now:

xCloud blev netop lanceret den 15. september 2020 og tilbyder over 100 spil. Det smukke ved dette er, at du kan spille selv på din Android-mobiltelefon eller -tablet, som er det dominerende mobile OS i verden. Men det ville koste dig 14,99 USD om måneden. Ellers kan du betale et lavere gebyr på 9,99 USD for at spille spillene på pc eller Xbox i stedet for Android-enheder. 3 eksempler på XCloud-spil:

At spille Xbox-spil på din mobilenhed med en controller ser fedt ud ikke? Nej?

En anden teknologigigant, som vi bør være opmærksomme på, er ingen anden end Google. Det lancerede Stadia den 19. november 2019, som du kan abonnere på for 9,99 USD pr. måned. Du kan spille spillene på bærbare computere, stationære computere, telefoner og tablets (iOS- og Android-kompatible).

Det er heller ikke overraskende, at Nvidia slutter sig til festen med sin GeForce Now. Virksomheden er et førende grafikkort og et eftertragtet brand blandt gamere. Det er vigtigt, at de bevarer deres relevans i spilverdenen, når den skifter til skyen.

Andre private virksomheder, der har bemærkelsesværdige cloud-spilplatforme, ville være Shadow og Vortex. Jeg formoder, at de i sidste ende kan blive erhvervet af stor teknologi, da vi er i en vinder-tager-mest digital verden.

Hvem kunne overhovedet vinde?

Jeg tror Microsoft ser mest lovende ud. Det skyldes, at den både har erfaringen inden for gaming (Xbox) og cloud (Azure). Derimod Sony er stærk inden for spil (Playstation), men mangler cloud-ekspertise mens Google er mere erfaren i cloud (Google Cloud), men er helt ny inden for gaming.

Faktisk The Verge udgive en meget nedslående artikel; Google Stadia er et ensomt sted .

Til sammenligning har Playstation Now mere end 2 millioner abonnenter, og forgængeren til xCloud, Xbox Game Pass, har over 10 millioner abonnenter.

Microsoft har mange andre forretningssegmenter, og spil er kun en brøkdel af deres omsætning. Det er ikke en ren spilsky-spilaktie, men den ser ud til at have det bedste potentiale til at vinde efter min mening.

Læs næste:Hvad er Metaverset?


Investeringsrådgivning
  1. Aktieinvesteringsfærdigheder
  2. Aktiehandel
  3. aktiemarked
  4. Investeringsrådgivning
  5. Aktieanalyse
  6. Risikostyring
  7. Lagergrundlag