Hvad er Web 3.0:En begynderguide til fremtidens decentraliserede internet

Web 3.0 forklaret

Web 3.0 er en mulig fremtidig version af internettet baseret på offentlige blockchains, et registreringssystem, der er bedst kendt for at lette kryptovalutatransaktioner. Det attraktive ved Web 3.0 er, at det er decentraliseret, hvilket betyder, at i stedet for at forbrugere får adgang til internettet gennem tjenester formidlet af virksomheder som Google, Apple eller Facebook, ejer og styrer enkeltpersoner, dem selv, dele af internettet.

Web 3.0 kræver ikke "tilladelse", hvilket betyder, at centrale myndigheder ikke kan bestemme, hvem der får adgang til hvilke tjenester, og det kræver heller ikke "tillid", hvilket betyder, at en mellemmand er t nødvendigt for, at virtuelle transaktioner kan finde sted mellem to eller flere parter. Fordi disse bureauer og formidlere står for det meste af dataindsamlingen, beskytter Web 3.0 teknisk set brugernes privatliv bedre.

Decentraliseret finansiering, ofte kendt som DeFi, er en komponent i Web 3.0, der vinder frem. Det indebærer at udføre finansielle transaktioner i den virkelige verden på blockchain uden hjælp fra banker eller regeringen. I mellemtiden hælder mange store virksomheder og venturekapitalfirmaer penge ind i Web 3.0, og det er ikke let at forestille sig, at deres engagement ikke vil resultere i en form for centraliseret magt.

I dette indlæg vil vi gennemgå, hvordan nettet har udviklet sig, hvorfor alle taler om Web 3.0, hvad Web 3.0 bruges til, hvad er Web 3.0 i krypto, hvor det er på vej hen og hvorfor dette betyder noget.

Udviklingen af ​​nettet

World Wide Web er det vigtigste værktøj, der bruges af milliarder af mennesker til at udveksle, læse og skrive information og kommunikere med andre over internettet. Internettet har ændret sig dramatisk gennem årene, og dets nuværende applikationer er næsten uigenkendelige fra dets tidlige dage. Internettets udvikling er ofte opdelt i tre faser:Web 1.0, Web 2.0 og Web 3.0.

Hvad er Web 1.0?

Den tidligste version af internettet var kendt som Web 1.0. Overvej Web 1.0 for at være skrivebeskyttet eller syntaktisk web. De fleste af deltagerne var indholdsforbrugere, mens skaberne i høj grad var webudviklere, der byggede hjemmesider med materiale leveret primært i tekst- eller grafisk format. Web 1.0 eksisterede nogenlunde fra 1991 til 2004.

Websteder leverede statisk materiale i stedet for dynamisk hypertekstmarkeringssprog (HTML) i Web 1.0. Data og indhold blev leveret fra et statisk filsystem i stedet for en database, og der var lidt interaktion på websiderne.

Hvad er Web 2.0?

De fleste af os har kun set nettet i dens nuværende version, ofte kendt som Web 2.0, som også er kendt som det interaktive læse-skrive og sociale web. Du behøver ikke at være udvikler for at deltage i skabelsesprocessen i Web 2.0-universet. Mange apps er designet på en sådan måde, at enhver kan blive en skaber.

Du kan skabe tanker og dele den med resten af ​​verden. Du kan også poste en video og gøre den tilgængelig for millioner af andre til at se, interagere med og kommentere i Web 2.0. Youtube, Facebook, Flickr, Instagram, Twitter og andre sociale medier er kun nogle få eksempler på Web 2.0-applikationer.

Webteknologier, såsom HTML5, CSS3 og Javascript-rammer, såsom ReactJs, AngularJs, VueJs og andre, gør det muligt for virksomheder at udvikle nye ideer, der giver brugerne mulighed for at bidrage mere til det sociale web. Som et resultat behøver udviklere kun at designe en mekanisme til at aktivere og engagere brugere, fordi Web 2.0 er bygget op omkring dem.

Overvej, hvor forskellige fremtrædende apps som Instagram, Twitter, LinkedIn og YouTube var i deres tidlige dage sammenlignet med, hvordan de er nu. Alle disse virksomheder gennemgår typisk følgende procedure:

  • Virksomheden lancerer en app.

  • Det tilmelder så mange mennesker som muligt.

  • Så tjener den penge på sin brugerbase.

Når en udvikler eller virksomhed udgiver en populær app, er brugeroplevelsen ofte utrolig slank, især efterhånden som appens popularitet vokser. Det er derfor, de var i stand til at få trækkraft så hurtigt til at begynde med. Mange softwarevirksomheder er i begyndelsen ligeglade med indtægtsgenerering. I stedet er de udelukkende fokuseret på at udvide og fastholde nye forbrugere, men de skal til sidst begynde at tjene penge.

Men grænserne for at påtage sig venturefinansiering skader ofte livscyklussen og i sidste ende brugeroplevelsen af ​​mange af de applikationer, vi bruger i øjeblikket. For eksempel, når en virksomhed rejser venturekapital for at udvikle en applikation, forventer dens investorer typisk et afkast af investeringen i titusvis eller hundredvis af gange af det, de sætter ind. Det betyder, at snarere end at forfølge en langsigtet vækststrategi, der kan opretholdes organisk, bliver virksomheden ofte skubbet ned ad en af ​​to veje:marketing eller datasalg.

Flere data betyder mere målrettede annoncer for adskillige Web 2.0-virksomheder som Google, Facebook, Twitter og andre. Dette resulterer i flere klik og som et resultat flere annoncepenge. Udnyttelsen og centraliseringen af ​​brugerdata er grundlæggende for, hvordan nettet fungerer, som vi kender og bruger det nu. Som følge heraf er databrud en almindelig begivenhed i Web 2.0-applikationer. Der er endda websteder dedikeret til at holde styr på databrud og informere dig, når dine personlige oplysninger er blevet hacket.

Du har ingen kontrol over dine data eller hvordan de opbevares i Web 2.0. I virkeligheden sporer og gemmer virksomheder ofte brugerdata uden deres tilladelse. De firmaer, der er ansvarlige for disse platforme, ejer og administrerer derefter alle disse data. Ydermere, når regeringer mener, at nogen udtrykker en mening, der modsiger deres propaganda, lukker de ofte servere eller beslaglægger bankkonti. Regeringer kan nemt interferere, kontrollere eller lukke programmer ved hjælp af centraliserede servere.

Regeringer griber ofte ind i banker, da de ligeledes er digitale og under centraliseret kontrol. Men i perioder med høj volatilitet, overdreven inflation eller anden politisk ustabilitet kan de lukke bankkonti eller begrænse adgangen til midler. Mange af disse mangler vil blive rettet af Web 3.0, som forsøger radikalt at gentænke, hvordan vi konstruerer og interagerer med applikationer fra bunden.

Hvad er Web 3.0?

Web 3.0, også kendt som Semantic Web eller read-write-execute, er æraen (fra 2010 og frem), der hentyder til nettets fremtid. Artificial Intelligence (AI) og Machine Learning (ML) gør det muligt for computere at analysere data på samme måde, som mennesker gør, hvilket hjælper med intelligent generering og distribution af værdifuldt indhold i overensstemmelse med en brugers specifikke behov.

Der er nogle få vigtige skel mellem Web 2.0 og Web 3.0, men decentralisering er kernen i begge. Web 3.0-udviklere opretter og implementerer sjældent apps, der kører på en enkelt server eller gemmer data i en enkelt database (normalt hostet på og administreret af en enkelt cloud-udbyder).

I stedet er Web 3.0-apps bygget på blockchains, decentraliserede netværk af adskillige peer-to-peer-noder (servere) eller en hybrid af de to. Disse programmer er kendt som decentraliserede apps (DApps), og du vil høre det udtryk meget i Web 3.0-fællesskabet. Netværksdeltagere (udviklere) belønnes for at levere tjenester af højeste kvalitet for at etablere et stabilt og sikkert decentraliseret netværk.

Hvad er Web 3.0 i krypto?

Når det kommer til Web 3.0, vil du opdage, at kryptovaluta ofte bliver nævnt. Dette skyldes, at mange af Web 3.0-protokollerne er stærkt afhængige af kryptovalutaer. I stedet tilbyder det et monetært incitament (tokens) til alle, der ønsker at hjælpe med at skabe, styre, bidrage til eller forbedre et af projekterne. Web 3.0-tokens er digitale aktiver, der er forbundet med visionen om at skabe et decentralt internet. Disse protokoller kan levere forskellige tjenester, såsom beregning, båndbredde, lagring, identifikation, hosting og andre onlinetjenester, der tidligere blev leveret af cloud-udbydere.

For eksempel giver Livepeer-protokollen, som er baseret på Ethereum, en markedsplads for udbydere af videoinfrastruktur og streamingapplikationer. Tilsvarende tilskynder Helium forbrugere og små virksomheder til at levere og bekræfte trådløs dækning og sende enhedsdata gennem netværket ved hjælp af blockchains og tokens.

Folk kan tjene til livets ophold ved at deltage i protokollen på forskellige måder, både tekniske og ikke-tekniske. Forbrugere af tjenesten betaler typisk for at bruge protokollen, ligesom de ville betale en cloud-udbyder såsom Amazon Web Services. Som mange former for decentralisering elimineres unødvendige og ofte sløsede mellemled.

Yderligere vil Web 3.0 i høj grad være afhængig af ikke-fungible tokens (NFT'er), digitale valutaer og andre blockchain-enheder. Reddit, for eksempel, forsøger at gøre Web 3.0 indhug ved at udtænke en mekanisme til at anvende kryptovaluta-tokens for at tillade brugere i det væsentlige at kontrollere dele af de lokalsamfund, som de deltager i. Konceptet er, at brugere ville bruge "fællesskabspoint", som de ville optjene ved at skrive på en specifik subreddit. Brugeren giver så point baseret på, hvor mange brugere der stemmer op eller ned for et bestemt indlæg. (Det er simpelthen en blockchain-version af Reddit Karma.)

Disse point kan i det væsentlige bruges som stemmeandele, hvilket giver brugere, der har ydet betydelige bidrag, mulighed for at få større indflydelse på valg, der påvirker fællesskabet. Fordi disse punkter er gemt på blockchain, har deres ejere mere kontrol over dem; de kan ikke bare tages væk, og de sporer dig. For at være retfærdig er dette kun én anvendelse, en virksomhedsversion af en Web 3.0-idé kendt som Decentralized Autonomous Organisations (DAO'er), som bruger tokens til at fordele ejerskab og beslutningsmyndighed mere jævnt.

Web 2.0 vs. Web 3.0

Lad os tage et kig på tabellen nedenfor for at sammenligne Web 2.0 og Web 3.0.

Hvad er egenskaberne ved Web 3.0?

Flytningen fra Web 2.0 til 3.0 sker langsomt og ubemærket af offentligheden. Web 3.0-applikationer har samme udseende som 2.0-applikationer, men back-end er fundamentalt anderledes.

Web 3.0's fremtid fører til universelle applikationer, der kan læses og bruges af en bred vifte af enheder og softwaretyper, hvilket gør vores kommercielle og fritidsaktiviteter mere bekvemme.

Datadecentralisering og etablering af et gennemsigtigt og sikkert miljø vil blive muliggjort af fremkomsten af ​​teknologier såsom distribuerede hovedbøger og blockchain-lagring, som vil trodse Web 2.0's centralisering, overvågning og udnyttende annoncering.

I et decentraliseret web vil enkeltpersoner være i stand til retmæssigt at kontrollere deres data, når decentraliseret infrastruktur og applikationsplatforme erstatter centraliserede teknologivirksomheder.

Lad os se på de fire egenskaber ved Web 3.0 for bedre at forstå dets kompleksitet og finesser.

Semantisk web

Det "semantiske web" er en afgørende komponent i Web 3.0. Udtrykket blev opfundet af Tim Berners-Lee for at beskrive et net af data, som maskiner kan analysere. Så på almindeligt engelsk, hvad betyder det? Hvad betyder udtrykket "semantik" helt præcist? Hvad er forskellen mellem "Jeg elsker Bitcoin" og "I <3 Bitcoin"?

Selvom syntaksen for de to sætninger er forskellig, er semantikken for de to ens. Semantik handler om betydningen eller følelserne udtrykt af fakta, og begge disse sætninger repræsenterer de samme følelser i det førnævnte eksempel. Web 3.0's to hjørnesten er det semantiske web og kunstig intelligens. Det semantiske web vil hjælpe med at lære computeren, hvad dataene betyder, hvilket giver AI mulighed for at udvikle brugscases i den virkelige verden, der kan gøre bedre brug af dataene.

Det primære koncept er at opbygge et videnspiderweb på hele internettet, som vil hjælpe med at forstå betydningen af ​​ord og generere, dele og forbinde indhold gennem søgning og analyse. Web 3.0 vil lette mere datakommunikation takket være semantiske metadata. Som et resultat udvikler brugeroplevelsen sig til et nyt niveau af forbindelse, der udnytter alle tilgængelige data.

3D-grafik

Web 3.0 vil transformere internettets fremtid, efterhånden som det udvikler sig fra et simpelt todimensionelt web til en mere realistisk tredimensionel cyberverden. Web 3.0-websteder og -tjenester, såsom e-handel, onlinespil og ejendomsmarkedet, gør i høj grad brug af tredimensionelt design.

Så mærkelig denne tanke end kan virke, er det sandt, at tusindvis af mennesker over hele verden i øjeblikket interagerer på dette sted. Overvej f.eks. onlinespil som Second Life eller World of Warcraft, hvor deltagerne er væsentligt mere optaget af deres virtuelle avatarers velbefindende end deres modstykker i det virkelige liv.

Kunstig intelligens

Websteder vil være i stand til at filtrere og tilbyde de bedste fakta til brugerne takket være kunstig intelligens. I den nuværende Web 2.0-æra er organisationer begyndt at anmode om kundefeedback for bedre at forstå kvaliteten af ​​et produkt eller aktiv. Overvej for eksempel et websted som Rotten Tomatoes, hvor brugere kan bedømme og anmelde film. Film med en højere karakter bliver ofte betragtet som "gode film". Lister som disse giver os mulighed for at springe over de "dårlige data" og komme direkte til de "gode data".

Et af de vigtigste bidrag fra Web 2.0 er peer reviews, som vi allerede har nævnt. Men på den anden side er menneskelige anbefalinger ikke uforgængelige, som vi alle ved. En gruppe mennesker kan slå sig sammen for at give en film ufortjent positive anmeldelser for at hæve deres vurderinger. Kunstig intelligens kan lære at skelne mellem gode og dårlige data og give os pålidelig information.

Allestedsnærværende

Allestedsnærværende henviser til konceptet om at eksistere eller være til stede flere steder samtidigt, dvs. allestedsnærværelse. Denne funktion er allerede tilgængelig i Web 2.0. Overvej for eksempel sociale medieplatforme som Instagram, hvor brugere tager billeder med deres telefoner og derefter poster og distribuerer dem online, hvor de bliver deres intellektuelle ejendom. Når først det er postet, bliver billedet allestedsnærværende eller tilgængeligt overalt.

Med udviklingen af ​​mobile enheder og en internetforbindelse vil Web 3.0-oplevelsen være tilgængelig overalt og til enhver tid. Internettet vil ikke længere være begrænset til din stationære computer, som det var med Web 1.0, eller din smartphone, som det var med Web 2.0. Det vil være almægtigt. Fordi de fleste ting omkring dig er forbundet online (Internet of Things), kan Web 3.0 blive døbt nettet af alt og overalt.

Hvordan gør du dit brand klar til Web 3.0-revolutionen?

Tidlige anvendelser af Spatial Web, eller Web 3.0, er allerede her, så fremtidigt det end lyder. Nu er det tid for virksomhedsledere til at forstå, hvad den næste computer-æra omfatter, hvordan den vil påvirke virksomhederne, og hvordan den vil producere ny værdi, efterhånden som den udvikler sig.

Derudover skal folk være parate til at forstå, hvordan nogle af de mere etablerede og eksperimenterende Web 3.0-forretningsmodeller vil skaffe værdi i de kommende år ved at undersøge eksisterende og praktiske Web 3.0-forretningsmodeller. Nogle af tilgangene er angivet i afsnittene nedenfor.

Udstedelse af et indbygget aktiv

Disse indbyggede aktiver er nødvendige for netværkets drift og får deres værdi fra den sikkerhed, de giver; ved at give ærlige minearbejdere et tilstrækkeligt højt incitament til at levere hash-kraft, stiger omkostningerne for ondsindede aktører til at udføre et angreb i takt med prisen på det oprindelige aktiv, og den ekstra sikkerhed driver yderligere efterspørgsel efter valutaen, hvilket driver prisen op. og værdi. Som et resultat er værdien af ​​disse indfødte aktiver blevet grundigt undersøgt og målt.

Opbygning af et netværk ved at beholde det oprindelige aktiv

Nogle af de første kryptonetværksselskaber havde et enkelt mål:at gøre deres netværk mere rentable og lukrative. Den forretningsmodel, der resulterede, kan opsummeres som "udvikle deres oprindelige aktiver; opbyg økosystemet." Blockstream, som en af ​​de største Bitcoin Core-vedligeholdere, er afhængig af sin BTC-balance for at skabe værdi. På samme måde er ConsenSys vokset til tusinde arbejdere og har konstrueret afgørende infrastruktur for Ethereum (ETH)-økosystemet for at øge værdien af ​​den ETH, det ejer.

Betalingstokens

Med stigningen i token-salget har en ny bølge af blockchain-initiativer bygget deres forretningsmodeller op omkring betalingstokens inden for netværk, der ofte danner tosidede markedspladser og kræver brug af et indbygget token til alle betalinger . Ifølge antagelserne, efterhånden som netværkets økonomi vokser, vil efterspørgslen efter det begrænsede native betalingstoken stige, hvilket resulterer i en stigning i tokenets værdi.

Brænd tokens

Brug af et token til at skabe fællesskaber, selskaber og initiativer er muligvis ikke altid i stand til at videregive indtjening direkte til token-indehavere. For eksempel vakte ideen om tilbagekøb/tokenforbrændinger stor interesse som et af aspekterne ved Binance (BNB) og MakerDAO (MKR) tokens. Native tokens tilbagekøbes fra det offentlige marked og brændes, efterhånden som indtægterne strømmer ind i projektet (via Binance-handelsgebyrer og MakerDAO-stabilitetsgebyrer), hvilket resulterer i et fald i udbuddet af tokens og en prisstigning.

Beskatning af spekulation

Næste generation af forretningsmodeller koncentrerede sig om at etablere den finansielle infrastruktur for disse indfødte aktiver, herunder børser, depotbanker og derivatleverandører. De blev alle skabt med et enkelt mål for øje:at levere tjenester til brugere, der ønskede at spekulere i disse risikable aktiver. Fordi de underliggende netværk er åbne og tilladelsesløse, kan organisationer som Coinbase ikke låse sig fast i en monopolistisk position ved at give "eksklusiv adgang". Alligevel giver sådanne virksomheders likviditet og varemærker forsvarlige voldgrave over tid.

Hvad er fordelene ved Web 3.0 i forhold til dets forgængere?

Fordi mellemmænd ikke længere er involveret i Web 3.0, vil brugerdata ikke længere blive kontrolleret. Dette minimerer sandsynligheden for regerings- eller virksomhedscensur såvel som effektiviteten af ​​denial-of-service (DoS)-angreb.

Mere omfattende datasæt giver algoritmer mere information, der kan evalueres, efterhånden som flere produkter bliver forbundet til internettet. Dette vil give dem mulighed for at levere mere præcis information, der er skræddersyet til den enkelte brugers krav.

Før Web 3.0 var det en vanskelig opgave at finde de mest raffinerede resultater på søgemaskiner. De har dog forbedret deres evne til at opdage semantisk relevante resultater baseret på søgekontekst og information over tid. Som et resultat heraf bliver webbrowsing mere bekvemt, hvilket giver alle mulighed for at få de specifikke oplysninger, de har brug for, med relativ lethed.

Kundeservice er afgørende for en positiv brugeroplevelse på websteder og webapplikationer. Men mange succesrige webfirmaer er ikke i stand til at skalere deres kundesupport på grund af de høje udgifter. Brugere kan få en bedre oplevelse med at engagere sig med supportpersonale ved at bruge intelligente chatbots, der kan tale med flere forbrugere samtidigt, hvilket er muligt på grund af Web 3.0.


Blockchain
  1. Blockchain
  2. Bitcoin
  3. Ethereum
  4. Digital valutaveksling
  5. Minedrift