2021 kan ses tilbage på som det afgørende år for blockchain-spil. Paradigmet voksede spring og grænser i løbet af de sidste 12 måneder, med koncepter som play-to-earn, der har været i centrum i sin fremgang til berømmelse.
Blockchain-spil har været kendt for at bygge på det grundlag, der er lagt af traditionelle spil med et decentraliseret twist. Dette giver dem mulighed for at kombinere spil med ejerskab af aktiver.
Faktisk har blockchain-spils medfødte evne til at give spillere mulighed for at spille og tjene aktiver af virkelig værdi fået mange til at tro, at det er fremtiden for gaming. Vi vil undersøge denne påstand i detaljer med denne blog.
Traditionelle spil eller AAA-spil, som de populært kaldes, har en centraliseret måde at fungere på. Et AAA-spils kode kan ikke replikeres, og udgiveren sandkasser in-game-aktiver.
Implikationen af dette er enkel - spillere kan ikke bruge aktiver i spillet uden for spillets verden. Blockchain-spil er på den anden side decentraliserede og giver spillere mulighed for at tjene digitale aktiver, der har værdi.
Digitale aktiver kan i dette tilfælde betyde kryptovalutaer, der er hjemmehørende i blockchain-spillet eller et almindeligt brugt tredjepartstoken som Dogecoin eller Ethereum.
Mange blockchain-spil giver også spillere mulighed for at tjene digitale aktiver i form af NFT'er, som kan handles, udveksles eller opbevares i en kryptopung, mens nogle endda lader spillere bruge NFT'erne på tværs af flere spil.
Disse digitale aktiver har en virkelig værdi, der tilføjer et ekstra lag af incitament til at spille blockchain-spil. Desuden har kryptospil klart defineret tokenomics sammen med fordybende gameplay.
Funktioner som disse gør blockchain-spil til en kraft at regne med, så meget, at traditionelle udgivere som Ubisoft og EA har udtrykt stor interesse for at komme ind på domænet for blockchain-spil.
Hvor populært et nyt paradigme end er, kan det ikke opretholde sig selv udelukkende på påstande. I denne henseende har blockchain-spil signaleret seriøsitet med forskellige kryptospil, der er finansieret af velkendte VC'er og investorer.
Blockchain-spil kan være et nyt koncept, men det har allerede opnået investeringer på mere end $4 milliarder i 2021. I modsætning hertil så blockchain-spil kun lidt over $85 millioner i finansiering i 2020.
Traditionelle enheder og veje som Venture Capitalists (VC'er) har bidraget med mere end $4,5 milliarder i finansiering til blockchain-spil, mens ICO'er og tokensalg har bidraget med $881 millioner.
Spil/udvikler | Finansiering | Investor(er) |
Forte | 900 millioner dollars | Andreessen Horowitz, Sea Capital, Griffin Gaming |
Sårt | $780 millioner | Softbank, Atomico, Bessemer, Seven Seven Six |
Dapper Labs | $600 millioner | Animoca Brands, Coinbase, Andreessen Horowitz |
Mytiske spil | 270 millioner dollars | Galaxy Digital, Hashed, Andreessen Horowitz |
Animoca Brands | 220 millioner dollars | Hashed, Coinbase |
Blockchain-spil har virkelig fanget fantasien og finansieringen hos mange. De har også opfordret kryptospillere til at se blockchain-spil som et levedygtigt alternativ til traditionelle spil.
Du kan ikke afslutte denne blog uden at undersøge fremtiden for blockchain-spil og de tendenser, der kan følge. Her vil vi lede dig gennem de tre toptrends, der kan opstå fra fremkomsten af blockchain-spil.
Spilindustrien forventes at vokse med 50 % til $268,8 milliarder i 2025. Desuden forventes blockchain-industrien at vokse til $67,4 milliarder i 2026.
Blockchain-spil befinder sig i skæringspunktet mellem disse to industrier, hvilket kan give det den unikke fordel at vokse tidoblet i løbet af de kommende år.
Metaverset som koncept har vundet stor popularitet i løbet af de seneste par måneder. Det er et formodet virtuelt sted, hvor almindelige mennesker kan leve deres daglige liv ved hjælp af en digital avatar.
Visse blockchain-spil har allerede bygget deres egen version af metaverset, hvor folk faktisk kan handle med aktiver, eje jord, deltage i koncerter og meget mere.
Dette gør blockchain-gaming til en af frontløberne til at være en afgørende del af metaverset. Endnu vigtigere, det tillader blockchain-spil at være mere end bare "sjove", men snarere en levedygtig måde at tjene penge på.
Play-to-earn eller GameFi er en model, som de fleste blockchain-spil følger. Konceptet er enkelt – du spiller spillet for at fuldføre en opgave, som du får betalt for i kryptovaluta eller NFT'er.
Dette har to implikationer. For det første giver det kryptospillere mulighed for at blive skabere, og to, at spille spil kan blive en lukrativ indtægtskilde, især hvis spillets token af NFT'er har betydelig værdi.
Blockchain-spilindustrien er hurtigt ved at blive en af Web 3.0's ansigter, og folk som Axie Infinity skaber fordybende oplevelser med mulighed for at optjene lukrative belønninger som krypto og NFT'er.
Kun tiden vil vise, om blockchain-spil kan udvikle sig og muliggøre nye paradigmer regelmæssigt for at samle flere investeringer. Men som det står, er store spiludgivere interesserede i blockchain-teknologi.
Dette kan være gode nyheder for kryptospilentusiaster og -udviklere, fordi øget konkurrence betyder muligheden for bedre teknologi, oplevelser og funktionalitet af spil.
Der er dog stadig flere knæk, der skal udlignes, før masseadoption bliver en reel mulighed for blockchain-spil - det er stadig et regulatorisk gråt område, der er åbent for sikkerhedsproblemer.
Her er en liste over de bedste blockchain-spilkryptovalutaer efter markedsværdi.
Navn | Token | Markedsværdi |
Decentraland | MANA | $6,18 milliarder |
Axie Infinity | AXS | $6,00 milliarder |
Sandkassen | SAND | $5,45 milliarder |
Gala | GALLA | $3,30 milliarder |
Enjin mønt | ENJ | $2,36 milliarder |
VOKS | WAXP | $842,71 millioner |
BORA | BORA | $812,24 millioner |
Ultra | UOS | $463,28 millioner |
Chromia | CHR | $417,87 millioner |
MyNeighborAlice | ALICE | $396,95 millioner |
Bemærk:Fakta og tal er sande pr. 29.12.2021. Ingen af de oplysninger, der deles her, skal opfattes som investeringsrådgivning. Udvis forsigtighed, når du investerer i uregulerede aktiver som cryptocurrency.